Activitats De Spelles a l’escola II

Activitats De Spelles a l’escola II

Activitats De Spelles a l’escola II

Activitats De Spelles a l’escola II. De Spelles és un lloc web creat per Matthijs Jansen, professor d’educació física holandès en el que comparteix enregistraments de jocs originals i divertits que realitza durant les seves classes i que desenvolupen continguts del currículum de l’àmbit de l’educació física. Els jocs presentats per aquest mestre pretenen afavorir la participació de tot l’alumnat independentment del seu nivell d’habilitat.

De Spelles està present a la xarxa a través de diferents plataformes.

Lloc web

https://despelles.nl/

Activitats De Spelles a l'escola
Font: www.despelles.nl

 

Youtube

https://www.youtube.com/channel/UCvQGyVJxpSH6UQujgscftAg

Activitats De Spelles a l'escola
Font: www.despelles.nl

 

Facebook

https://www.facebook.com/despelles/

Activitats De Spelles a l'escola
Font: www.despelles.nl

 

Twitter

https://twitter.com/gymles

Activitats De Spelles a l'escola
Font: www.despelles.nl

 

Instagram

https://www.instagram.com/despelles/

Activitats De Spelles a l'escola
Font: www.despelles.nl

 

A l’escola hem recreat dos dels jocs publicats a www.despelles.nl: cub de rubik i pista de bitlles. Ens queda pendent pacman. Us atreviu a provar-lo?

Cub de rubik

Cursa de relleus on es tracta de córrer i pensar de pressa. Es col·loquen un nombre de cons de diferents colors enfront de cada equip. Al senyal, un jugador/a de cada equip va fins al lloc on estan els cons per moure’ls. Cada jugador/a pot intercanviar dos cons horitzontalment o verticalment cada vegada. L’objectiu pot ser aconseguir que els diferents cons de colors estiguin en una mateixa fila o reproduir un model amb els colors barrejats.

Variacions: amb més o menys colors i files de cons.

 

Pista de bitlles

En aquest joc un equip va llançant pilotes per una rampa amb l’objectiu de fer caure els cons que hi ha al final i els altres equips miren de desviar aquestes pilotes llançant-ne unes altres per evitar que arribin a fer caure els cons.

 

 

Pacman

Adaptació del joc recreatiu. Uns jugadors (pacman) han d’agafar els cons que hi ha repartits per dins del camp de joc. Els altres (fantasmes) els han d’atrapar. Els pacman només poden agafar un con cada vegada. Si un pacman és atrapat per un fantasma, ha de sortir del camp de joc, anar amb els braços aixecats fins a una zona on hi ha uns cons (10) i fer-ne caure un.

Si tots els cons es tomben i encara queden cons repartits pel camp de joc han guanyat els fantasmes. Si els pacman recullen tots els cons, han guanyat ells.

Variacions: més o menys cons, més o menys entrades al camp de joc, etc.

 

Altres exemples d’activitats extretes de la web  De Spelles:

https://www.mouelcos.cat/?p=88122

https://www.mouelcos.cat/?p=88154

Deixa un comentari

L'adreça electrònica no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats amb *